Wann Kommt Ein Neues Zelda Spiel Raus?

Wann Kommt Ein Neues Zelda Spiel Raus
Wann erscheint das neue „Breath of the Wild 2″? – Nachdem es lange keine konkreten Neuigkeiten zum neuen „ Zelda “-Teil gab, verkündete Nintendo dann im September 2022 praktisch aus dem Nichts heraus auf der Nintendo Direct das Startdatum für sein lang erwartetes Spiel.

  1. Dementsprechend soll „Breath of the Wild 2″ am 12.
  2. Mai 2023 erscheinen,
  3. Laut der Ankündigung trägt das Spiel den Untertitel „Tears of the Kingdom”.
  4. Damit steht in jedem Fall schon ein wichtiges Highlight für die Nintendo Switch für das Jahr 2023 fest! Wie schon der Vorgänger so kommt auch „BotW 2″ exklusiv für Nintendos Konsole heraus.

Einen Trailer gibt es auch schon – und er verrät einiges! An dieser Stelle findest du Inhalte aus Youtube Um mit Inhalten aus Sozialen Netzwerken zu interagieren oder diese darzustellen, brauchen wir deine Zustimmung.

Wann kommt das Spiel Zelda 2 raus?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheint 2023 Erscheint 2023: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom für Nintendo Switch (Abbildung: Nintendo) Nintendo plant die Veröffentlichung des Breath of Wild -Nachfolgers The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom für Mai 2023.

Update vom 14. September 2022: Im Rahmen des Livestreams Nintendo Direct hat das Unternehmen den finalen Namen und den konkreten Termin für die Fortsetzung des Switch-Bestsellers The Legend of Zelda: Breath of the Wild bekannt gegeben. Der Nachfolger heißt The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und kommt am 23.

Mai 2023 auf den Markt. Der dazugehörige Trailer ist zu finden. Update vom 29. März 2022: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 erscheint nicht mehr in diesem Jahr: Nintendo hat das Action-Abenteuer auf das Frühjahr 2023 verschoben. Meldung vom 16. Juni 2021: Als Abschluss der E3-Präsentation hat Nintendo einen Ausblick auf den Nachfolger des Nintendo-Switch-Bestsellers The Legend of Zelda: Breath of the Wild gegeben.

Die Fortsetzung erscheint nicht mehr in diesem Jahr, sondern erst 2022. Der zeigt, dass die Schauplätze diesmal in luftiger Höhe der Spielwelt Hyrule angesiedelt sind – etwa in Form schwebender Inseln. Held Link kann sich durch Mauerwerk hindurch bewegen und erneut längere Strecken per Gleiter zurücklegen.

Welchen Untertitel das Spiel trägt, ist noch nicht bekannt – Nintendo spricht offiziell vom „ Nachfolger von The Legend of Zelda: Breath of the Wild „. Teil 1 kam zeitgleich mit der Nintendo Switch im März 2017 auf den Markt und gehört seitdem gleichsam zur Grundausstattung vieler Switch-Besitzer.

Was kommt nach Zelda Breath Of The Wild?

Hauptreihe

Jahr Titel Plattform
2013 The Legend of Zelda : A Link Between Worlds Nintendo 3DS
2015 The Legend of Zelda : Tri Force Heroes Nintendo 3DS
2017 The Legend of Zelda : Breath of the Wild Wii U und Nintendo Switch
2023 The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom Nintendo Switch

Wie alt ist Link von Zelda?

Zelda BotW und TotK: So alt ist Link – Zu Beginn von Breath of the Wild erwacht Link in einer Kammer im Schrein des Lebens. Er erfährt, dass er dort ganze 100 Jahre im Tiefschlaf verbracht hat. Somit müssten wir theoretisch 100 Jahre auf sein Alter hinzurechnen, das er vor dem Tiefschlaf hatte.

  • Wie alt ist Link? In Breath of the Wild ist Link vor den Ereignissen etwa 17 bis 20 Jahre alt (via Character Profile Wiki ).
  • Nach seinem Erwachen wäre er theoretisch 117 bis 120 Jahre alt.
  • Doch körperlich und geistig ist er immer noch der junge Erwachsene geblieben, der er vor dem Tiefschlaf war.
  • Da Tears of the Kingdom einige Jahre nach Breath of the Wild spielt, ist Link dort etwas älter.

Allerdings wissen wir noch nicht genau, wie viele Jahre zwischen BotW und TotK vergangen sind. Diese Zahl müssten wir theoretisch zu Links Alter hinzurechnen. Dementsprechend befindet sich Link in einem Alter, in dem er wohl nicht mehr wachsen wird. Doch mit seinem jungen Alter ist er agil genug, um es mit Ganondorf und seinen Schergen aufzunehmen. 3:54 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Im finalen Trailer vor Release wird es episch

Wird es ein neues Zelda geben?

Wann erscheint das neue „Breath of the Wild 2″? – Nachdem es lange keine konkreten Neuigkeiten zum neuen „ Zelda “-Teil gab, verkündete Nintendo dann im September 2022 praktisch aus dem Nichts heraus auf der Nintendo Direct das Startdatum für sein lang erwartetes Spiel.

Dementsprechend soll „Breath of the Wild 2″ am 12. Mai 2023 erscheinen, Laut der Ankündigung trägt das Spiel den Untertitel „Tears of the Kingdom”. Damit steht in jedem Fall schon ein wichtiges Highlight für die Nintendo Switch für das Jahr 2023 fest! Wie schon der Vorgänger so kommt auch „BotW 2″ exklusiv für Nintendos Konsole heraus.

Einen Trailer gibt es auch schon – und er verrät einiges! An dieser Stelle findest du Inhalte aus Youtube Um mit Inhalten aus Sozialen Netzwerken zu interagieren oder diese darzustellen, brauchen wir deine Zustimmung.

Was ist der Name von zeldas Pferd?

Epona, der Schimmel & der rote Riese sind gar nicht die besten Pferde in Zelda: BotW – Das Pferd der Könige: Selbstverständlich empfiehlt es sich schon allein wegen des Königs-Zaumzeugs und des Sattels, für Todor nach dem königlichen Schimmel zu suchen.

Stärke: 4 Tempo: 3 Ausdauer: 5

Riesiger Reisegefährte: Das rote Riesenpferd, das ihr für Straia finden sollt, ähnelt Ganons Pferd aus Ocarina of Time wohl nicht von ungefähr. Ihr findet es im Baobab-Grasland und könnt es ebenfalls registrieren lassen. Es ist stärker als alle anderen Pferde in Breath of the Wild, kann aber gar nicht galoppieren.

Stärke: 5 Tempo: 2 Ausdauer: –

Der rothaarige Riese ist auch das einzige Pferd, dessen Angriffswert bei 10 liegt. Bei allen anderen Pferden beläuft er sich auf die Hälfte, also 5. Der Stärke-Wert bezieht sich auf die Lebenspunkte der Tiere, die zwischen 90 und 300 variieren. Epona: Dann wäre da noch Links bekanntestes Pferd namens Epona.

Stärke: 4 Tempo: 4 Ausdauer: 4

1:13 The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Tipp-Video: Pferd bekommen, zähmen, reiten & registrieren Wer in Zelda BotW Elementarwaffen braucht, muss in die Arena-Ruine

Kann man in Zelda einen Hund bekommen?

Freundlich zu den Hunden zu sein zahlt sich in Breath of the Wild aus. Wer The Legend of Zelda: Breath of the Wild gespielt hat, weiß: Es gibt Hunde. Die können wir zwar leider nicht streicheln, aber füttern. Das macht sie so glücklich, dass sie uns zu Schatztruhen führen – oder lassen sie sie vielleicht sogar erscheinen? Ein Video auf Reddit will das Mysterium jetzt gelöst haben.

Dort sehen wir Link, wie er einen der Hunde in Hyrule füttert. Dann lenkt das Video unseren Blick jedoch auf etwas anderes: Eine Struktur, die auf einmal im Hintergrund erscheint. Bei näherer Betrachtung stellt sich heraus, dass es sich dabei um eine Kiste handelt, zu der uns der Hund nach ihrem Erscheinen auch führen will.

Zwar bleibt er dabei an einem Baum hängen, das Resultat scheint jedoch offensichtlich: Die Kister erschien erst, nachdem wir den Hund gefüttert haben. Die Vierbeiner führen uns also nicht nur zu den Schätzen, sie lassen sie auch überhaupt erst auftauchen.

Welches ist das beste Zelda aller Zeiten?

Platz 1 – The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ein Open-World-Zelda hatten sich die meisten Fans schon lange gewünscht. Das ersehnte Warten auf solch ein Spiel fand im März 2017 ein Ende. Breath of the Wild hat frischen Wind in die Serie gebracht und ist für die Nintendo-Konsolen Wii U und Switch erhältlich.

Wird es Zelda: Breath of the Wild 3 geben?

Den ursprünglichen Release im Jahr 2022 konnte The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nicht einhalten. Nintendo bestätigte daraufhin, dass die ‘Breath of the Wild’-Fortsetzung erst 2023 für die Nintendo Switch erscheinen wird. Das genaue Release-Datum gab man mit einem neuen Trailer bekannt: der 12. Mai 2023.

Kann man nach Ganon noch weiter Spielen?

Ganon besiegt – offene Fragen, Eindrücke, Fazit – Dein Zelda-Forum.com seit 2004

Ja, das war nun also der Hauptkampf – Ganon wurde von euch besiegt.Doch was kommt jetzt? Mir stellt sich direkt die Frage, wo jetzt das alternative Spielende sein soll. Kann es sein, dass es keines gibt? Ich habe das Lösungsbuch nicht, vielleicht steht da ja ein Hinweis drin? Das würde mich echt mal interessieren. Der Kampf gegen Ganon ist für mich ernüchternd. So wirklich passt dieses Ereignis nicht in diese Welt. Eigentlich ist er zu leicht.Zunächst erledigen die Recken/Titanen die halbe Arbeit. Dann braucht man ihn nur mit einer Salve an Bombenpfeilen treffen, bis er in Flammen aufgeht. Ab da an hat er ein ständig wiederkehrendes Angriffsmuster. Daruks Schirm leistet die komplette Arbeit. Wer wie ich die Laserschuss-Konterattacke nicht beherrscht, weicht seinen Angriffen einfach so lange aus, bis Daruks Schirm wieder einsatzbereit ist. Und schwupps. Fertig. Dann befindet man sich plötzlich auf nem Feld und braucht nur ein paar riesige Punkte zu treffen und dann ist das getan. Als Bestie greift er nicht mal an.

Dieser Kampf ist deshalb der mit Abstand größte Kritikpunkt an dem Spiel für mich. Irgendwie fehlt da was? Ein Leune ist schwieriger. Auch ich habe gedacht, man könnte nach dem Sieg noch weiter spielen. Darauf hatte ich mich richtig gefreut.Ich weiß, dass es noch nie so war, dass man nach dem Hauptkampf weiter spielen konnte, nur meinte ich, das irgendwo gelesen zu haben.

War wohl ne Ente. Spielt ihr noch weiter? Ich ja, aber jetzt sehr entspannt. Jetzt geht’s darum, alles zu sammeln und zu stärken. Vielleicht gibt es ja noch ein paar Sidequests, die ich noch nicht kenne. Ich meine gelesen zu haben, dass man ein alternatives Ende bekommt, wenn man ins Schloss geht und Ganon besiegt, ohne erst die Titanen zu besiegen.

Keine Ahnung ob oder wie das gehen soll, kann es mir aber irgendwie schon vorstellen weil das Spiel ja darauf aufgebaut ist, dass Link theoretisch schon aber der ersten Sekunde überall hin kann. Ich bin zwar noch nicht ganz durch, werde es dann aber nach Ganon erstmal gut sein lassen. “That’s right, Doug Dimmadome, owner of the Dimmsdale Dimmadome!” Ja, das war nun also der Hauptkampf – Ganon wurde von euch besiegt.Doch was kommt jetzt? Mir stellt sich direkt die Frage, wo jetzt das alternative Spielende sein soll. Kann es sein, dass es keines gibt? Ich habe das Lösungsbuch nicht, vielleicht steht da ja ein Hinweis drin? Das würde mich echt mal interessieren.

Der Kampf gegen Ganon ist für mich ernüchternd. So wirklich passt dieses Ereignis nicht in diese Welt. Eigentlich ist er zu leicht.Zunächst erledigen die Recken/Titanen die halbe Arbeit. Dann braucht man ihn nur mit einer Salve an Bombenpfeilen treffen, bis er in Flammen aufgeht. Ab da an hat er ein ständig wiederkehrendes Angriffsmuster.

Daruks Schirm leistet die komplette Arbeit. Wer wie ich die Laserschuss-Konterattacke nicht beherrscht, weicht seinen Angriffen einfach so lange aus, bis Daruks Schirm wieder einsatzbereit ist. Und schwupps. Fertig. Dann befindet man sich plötzlich auf nem Feld und braucht nur ein paar riesige Punkte zu treffen und dann ist das getan.

  • Als Bestie greift er nicht mal an.
  • Dieser Kampf ist deshalb der mit Abstand größte Kritikpunkt an dem Spiel für mich.
  • Irgendwie fehlt da was? Ein Leune ist schwieriger.
  • Auch ich habe gedacht, man könnte nach dem Sieg noch weiter spielen.
  • Darauf hatte ich mich richtig gefreut.Ich weiß, dass es noch nie so war, dass man nach dem Hauptkampf weiter spielen konnte, nur meinte ich, das irgendwo gelesen zu haben.
See also:  Wann Kommt Thor 3 Raus?

War wohl ne Ente. Spielt ihr noch weiter? Ich ja, aber jetzt sehr entspannt. Jetzt geht’s darum, alles zu sammeln und zu stärken. Vielleicht gibt es ja noch ein paar Sidequests, die ich noch nicht kenne. Alles anzeigen Ich hab das Lösungsbuch hier, und da wird geschrieben, dass nach dem Ganon Kampf man einen extra Speicherplatz bekommt mit einem Stern (also das letzte mal Autospeichern vor dem Kampf).

Schau mal auf deiner Karte unten links in der Ecke, dort wird dir jetzt eine Prozentanzahl angezeigt wieviel du im Spiel bereits geschafft hast. Was da dazu zählt sind alle Schreine, alle Türme, alle Endgegner, Orte und alle Krogsamen. Also weiterspielen kann man auf jeden Fall nach Lösungsbuch ^^ Vielleicht hast du ja noch nicht zb alle Rüstungsteile von der Zorarüstung und willst sie noch auf lvl 2 verbessern um den Setbonus zu erhalten etc.

oder noch paar Schatztruhen finden oder Orte bereisen die du noch nicht so genau unter die Lupe genommen hast. Ich bin erst beim zweiten Titanen, kann dir dazu nicht allzu viel sagen 😀 Ich fand den Kampf gegen Ganon recht cool, aber es ist zu extrem, dass die Recken ihm einfach mal die Häfte des Lebens abziehen.Allerdings muss ich auch sagen, dass der Kampf wirklich zu einfach ist.

Ich hatte das Master Schwert und den Hylia Schild und die Verheerung Ganon war damit nun wirklich kein Problem (abgesehen davon, dass er kaum wirklich Schaden gemacht hat). Über die Dämonenbestie müssen wir, glaub ich, nicht reden. Der Kampf ist rein cinematisch und bietet mal absolut gar keine Herausforderung.

Das alles passierte für mich etwas zu schnell (also der Kampf war zu schnell vorbei).Mir ist schon klar, dass der Kampf schwerer ist, wenn man die Titanen nicht befreit denn dann muss man zuvor gegen alle Flüche Ganons kämpfen. Ich habe aber erwartet, dass ich extra einen schwereren oder abgeänderten Endkampf bekomme, wenn ich die Titanen schon alle befreie.

Das Ending war okay. Lässt viel Freiraum für den kommenden DLC. Derartig geflasht oder umgehauen hat mich der Final Boss dann nicht. Gerade nicht, wenn man zuvor bereits Ocarina of Time oder Twilight Princess gespielt hat, die beide einen fantastischen Endkampf gegen Ganondorf hatten. Die ganze Kritik am Final Boss und am Ending ändert aber nichts an meiner Meinung über das Spiel im allgemeinen.

Breath of the Wild ist sogar zu einem meiner Lieblingszeldas geworden 😀 Wir haben gestern die letzte Erinnerung geholt und im Anschluss Ganon besiegt. Sehe es in dieser Hinsicht etwas anders, als z.B., mir hat der Kampf nämlich nicht schlecht gefallen und ich fand ihn auch einigermaßen passend – zumindest zum restlichen Spiel passend.

Ganon hat zwei Formen, von denen zumindest die erste unter Umständen knackiger ist, vor allem, wenn er seinen Schildmodus einschaltet und man ihn nur verwunden kann, indem man geschickt blockt, ausweicht, das Schutzschild einsetzt oder ihn zum richtigen Zeitpunkt trifft. Jedenfalls fand ich den Kampf ganz ok.

Zu den Memories möchte ich allerdings noch was loswerden. In ihrer Gesamtheit betrachtet stellen die ja eigentlich den einzigen Bezug zu Zelda her und noch dazu sind sie, die Gespräche mit den Champions und das Tutorial mal ausgenommen, die einzige Story.

  • Ich fands halt ein wenig karg und grade Zelda gefällt mir in diesem Spiel so überhaupt nicht.
  • Der Umstand, dass Link sein Gedächtnis verloren hat und so ist ja nichts absolut neues – also er war ja schon früher der auserwählte Held ohne das recht zu wissen, aber die Präsentation lässt sehr zu wünschen übrig.

Die Memories sind kurz, es wird wenig storyrelevantes erklärt und ich fand es auch irgendwie zeldauntypisch erzählt. Ich meine, ich habe nichts gegen etwas dystere, deprimierende Story, aber im Gegensatz zum restlichen Spiel(stil) finde ich es einfach nicht stimmig. “That’s right, Doug Dimmadome, owner of the Dimmsdale Dimmadome!” Ich habe es gerade durchgespielt und Ganon besiegt. Ja mein Fazit. ich bin ehrlich enttäuscht und zwar nicht von dem Kampf, wobei mir der epische Kampf in Twilight Princess unvergessen bleibt, sondern von dem Ende an sich.

  • Mir bleiben zu viele Fragen offen: 1.
  • In welcher Zeitlinie spielt es? Könnte es in der von OOT und WW spielen? Andererseits wird irgendwann mal von dem Held der Zeit, der Winde und der Schatten gesprochen, obwohl dies ja nicht sein kann, da TW nach der Kind-Linie spielt.2.
  • Ganon, er ist da aber warum und wieso? Klar, ausgehend von dem Fluch aus Skyward Sword kehrt er immer wieder, aber wo ist unser aller Feind Ganondorf und wo zum Himmel sind die Sprechtexte? Wie sehr habe ich mich immer auf Ganondorfs Überheblichkeit gefreut, aber hier war der Fluch verflucht langweilig und nichts sagend.3.

wo zur Hölle war das Triforce?? Ok Zelda hat es scheinbar am Ende im der Erinnerung, gefunden aber der Held ohne ein Fragment des Mutes?Ganon hat es meinetwegen verloren, jedoch möchte er es doch normalerweise wieder haben. Hier bedient er sich einer Technologie und das war es? Kein Triforce, keine absolute Macht besitzen wollen? 4.

  • Die Endsequenz ist für mich absolut unerfüllend.
  • Ich denke da an Midnas Ende, oder auch auch Phis Abschied, oder an den Wunsch des Roten Leuenkönigs, hier gar nichts.
  • Außer, dass Zelda hofft, dass ich mich nun wieder erinnere.Meine kurzweilige Hoffnung war es, dass sich Link an seine Urahnen erinnert und nun ein neuer Held wird, der Held der,? Im Sinne von Held der Zeit,des Windes, der Schatten oder der Urheld.

Aber er soll sich einfach an seine Freundschaft an Zelda vor 100 Jahren erinnern? Ingsgesamt finde ich die freie Welt klasse, alles was das Licht berührt, kann erforscht und begangen werden, aber ein richtiges Zelda-Feeling kam gerade am Ende nicht auf.

  • 1. In welcher Zeitlinie spielt es? Könnte es in der von OOT und WW spielen? Andererseits wird irgendwann mal von dem Held der Zeit, der Winde und der Schatten gesprochen, obwohl dies ja nicht sein kann, da TW nach der Kind-Linie spielt.
  • Das weiß ich auch nicht.
  • Ich bin da auch nicht so hinterher, allerdings habe ich mir das durchaus gewünscht, dass man dieses Spiel irgendwie einordnen kann und es irgendwo anheftet oder was weiß ich.

Meiner Meinung nach spielt es nach TWW, aber das auch nur wegen den Krogs. Es gibt genug Hinweise auf andere Zeitlinien.2. Ganon, er ist da aber warum und wieso? Klar, ausgehend von dem Fluch aus Skyward Sword kehrt er immer wieder, aber wo ist unser aller Feind Ganondorf und wo zum Himmel sind die Sprechtexte? Wie sehr habe ich mich immer auf Ganondorfs Überheblichkeit gefreut, aber hier war der Fluch verflucht langweilig und nichts sagend.

  1. Japp! Absolut stehe ich hinter dieser Frage.
  2. Also ich meine, dass GanonDORF nicht dabei ist, habe ich mir relativ schnell gedacht, aber ich habe auch gedacht, dass Ganon irgendwie genauso wie Zelda etwas Tiefgang kriegt und wie irgendeine Sequenz/Erinnerung zu ihm bekommen, die erklärt, warum er da ist und was seine Absicht ist.3.

wo zur Hölle war das Triforce?? Ok Zelda hat es scheinbar am Ende im der Erinnerung, gefunden aber der Held ohne ein Fragment des Mutes?Ganon hat es meinetwegen verloren, jedoch möchte er es doch normalerweise wieder haben. Hier bedient er sich einer Technologie und das war es? Kein Triforce, keine absolute Macht besitzen wollen? Auch absolut mein Reden.

  • Man hat das Triforce an zwei Stellen im Spiel gesehen: Einmal in der letzten Erinnerung, als Zelda ihre Kräfte bekommt und den Wächtern Saures gibt, und dann nochmal am Ende, als sie das Biest bannt.
  • Ansonsten gibt es null Bezug oder Geschichte zum Triforce in BotW – wie ich eben schon schrieb, glaubte ich ganz sicher, dass wir zum Ganon-Kampf aufgeklärt werden würden.

Aber leider nein.4. Die Endsequenz ist für mich absolut unerfüllend. Ich denke da an Midnas Ende, oder auch auch Phis Abschied, oder an den Wunsch des Roten Leuenkönigs, hier gar nichts. Außer, dass Zelda hofft, dass ich mich nun wieder erinnere.Meine kurzweilige Hoffnung war es, dass sich Link an seine Urahnen erinnert und nun ein neuer Held wird, der Held der,? Im Sinne von Held der Zeit,des Windes, der Schatten oder der Urheld.

Aber er soll sich einfach an seine Freundschaft an Zelda vor 100 Jahren erinnern? Ein bisschen kommt es mir wie ein Cliffhänger vor. Aber möglicherweise ist ja auch der Wunsch Vater des Gedanken. Dennoch könnte es eine Überleitung zu einem DLC sein oder eine Fortsetzung in Form eines Nachfolgers von BotW.

Der Abgang jedenfalls ist verglichen mit den Erinnerungssequenzen im ganzen Spiel eher dürftig. So bin jetzt auch (endlich) durch! Der Kampf gegen Ganon war lächerlich, wie auch die anderen Bosskämpfe! Ich bin maßlos enttäuscht, wo ich hoffte, dass wenigstens das Finale dem Spiel noch einenn Aufschwung gibt.

Fehlanzeige! Das wogegen Link da kämpfte, hat mit Ganon überhaupt nichts zutun. Dieses “Es” verdient es nichtmal den Namen Ganons zu tragen! Das Ganze erinnerte mich eher an eine Spinne mit technologischem Anstrich. Zudem machte es auf mich den Eindruck einer Fusion aller bisherigen Flüche Ganons aus den Zwerg-Dungeons in den Titanen.

Vor allem das Ganon an den Wänden läuft ist ziemlich befremdlich für mich. Ein wenig hatte es im Kampf außer Schloss schon mit Ganon zutun. Man konnte sein typischen bestienhaftes Aussehen wiedererkennen. Aber das war es auch schon. Ich meine, wenn Breath of the Wild nach Ocarina of Time spielt, warum ist Ganon aufeinmal so technologisch angehaucht? Er der Großmeister des Bösen eine Spinne??? Da hätte man auch gleich den Endboss Ghoma nennen können.

Zudem passte diese unförmige Laufstil überhaupt nicht zu Ganon. Jeder der Ganondorf/Ganon Kämpfe aus bisherigen Zelda Spielen war da viel besser inszeniert. Dort redete er mit Link in seiner Menschenform und verwandelte sich in den Kämpfen in Ganon oder andere Gestalten. Das Schloss war selbst auch kein Dungeon.

Man konnte Schnurstracks zum Endkampf gehen. Ich habe das Schloss zwar erkundet, aber trotzdem wäre es besser, wenn man das Schloss hätte verpflichtend erkunden müssen. So wie es sich für einen Dungeon gehört. Aber stattdessen auch hier wieder: Klettern, schleichen, vorbeilaufen oder gleich abkürzen.

Nach dem “Abspann” dachte ich mir: “wie das war es?”. Selbst für die 13 Erinnerungsfotos die ich eingesammelt habe, war das sehr mau. Einfach nur eine kurze Szene mit Zelda und Link zu sehen und mehr nicht? Kein Freudenfest der Zoras gemeinsam mit den Goronen, den Orni und den Gerudos, dass die Welt wieder sicher ist? Schließlich waren die auch involviert gewesen und litten unter der Verheerung.

Also damit ist es für mich das definitiv schlechteste Zelda! Hab das Spiel nach ca 120h nun auch beendet. Ich muss sagen ich bin vom Spiel maßlos enttäuscht, 6 Jahre warten auf ein seelenloses Zelda. Schon nach dem ersten Titanen war mir klar das da storytechnisch nicht viel kommen wird, dennoch stirbt die Hoffnung zu letzten.

  • Die Freiheit, die Details und die Größe der Welt in allen Ehren, aber mehr hat das Spiel nicht zu bieten.
  • Die Geschichte (zumindest die Fetzen davon) ist austauschbar und viel zu dünn.
  • Zwischendurch blitzt das Spiel mit ein paar interessanten Charakteren aus den Einheitsbrei hervor, um dann wieder gähnend langweilig zu werden.
See also:  Wann Kommt Milch Aus Der Brust Raus?

Am Ende treibt es das Spiel Wort wörtlich auf die Spitze, mit einem langweiligen endbosskampf und einem nichtssagenden Ganon, der so austauschbar ist wie die quasi immer gleichen Gegner in den Titanen. Zeldas Charakter ist auch mehr als nervtötend, so das ich Eigtl nicht wirklich Lust hatte die Erinnerungen zu sammeln, um mir dann ihr Selbstmitleid anhören zu müssen.

Schade das man mir auch noch die wenigen Storyfetzen vermiest. Nicht mal ein vernüftiges Ende wird einem hier geboten. Ich kämpfe mich ernsthaft 120h durch das Spiel um dann eines der schlechtesten enden zu bekommen? Zu guter letzt spuckt mir das Spiel 35% ins Gesicht, nach dem Motto “hast quasi nichts erreicht im Spiel”.

Würde nicht ‘Zelda’ auf der Hülle stehen hätte ich wahrscheinlich niemals so viel Zeit investiert. Jetzt kann ich mich entspannt zurück legen und die letzten 65% holen. Die Kritik ist ein bisschen hart ich weiß, das Spiel hat schon seine Höhepunkte, aber nach der enttäuschenden Story bin ich einfach nur noch sauer.

Wenn man das richtige Ende jetzt per dlc nachreicht oder man sonst auf irgendeine Art und weise benachteiligt wird, werd ich echt sauer. Werde kein Geld mehr investieren und bin froh doch keine Switch gekauft zu haben Völlig unnötig fand ich den Kampf gegen die Bestie. Sicher, das sollte wohl so ein bisschen zeigen, dass es der selbe Ganon wie in den anderen Zeldateilen ist.

Aber dann hätte ich mir lieber eine humanuide Form dieser Schattenbestie aus den Erinnerungen gewünscht. Warum gab es nicht so einen Kampf gegen dieses Schattenmonster? Ich meine, man wird damit total oft konfrontiert, um dann plötzlich gegen eine mechanische Spinne zu kämpfen? Fand ich ein wenig schade. Ich möchte mich Euch anschließen, das Ende war wirklich enttäuschend. Danach habe ich habe mir die Zeit gegönnt und bei 31% nach dem Tod von Ganon das Spiel zur Seite gelegt (120 Schreine und 4 Titanen habe ich vor Ganon absolviert).Tja und ich muss sagen, ich habe lange darüber nachgedacht, was mir nicht gefällt und warum das Spiel seit 1 Woche nicht mehr angerührt wurde, obwohl ja fast 2/3 noch fehlt.

  • Dabei bin ich nun zu folgendem Resultat gekommen.
  • Mir fehlt die “Seele” im Spiel.
  • Für mich war Zelda seit meiner Kindheit ein Spiel, das mich mitnahm in eine andere mystische Welt voller Geheimnisse, Helden, Schurken und Mythologie.
  • Bisher mochte ich die Neuerungen von Zelda sehr gerne, obwohl ich Vertreter des old-School-Zelda bin: Eine Storyline, die mich führt und mir nach Absolvieren eines Tempels ein Item gibt, das mich aktiv mächtiger und stärker macht (Enterhaken, Feen-Bogen, Stahlhammer), und mir ein Ereignis aufzeigt, das den Held passiv reifer und seelisch stärker macht (Amulette, Schmiedefeuer in SS, Schattenkristalle).Klar gibt es immer Punkte, die in vielen Zelda spielen berechtigt kritisiert worden waren, Schwierigkeitsgrad, Phai-Prozentangabe, zu viel Wasser, zu viel Wolken, jedoch gab es stets eine wunderbare Story, die mich nachdenklich, neugierig, glücklich oder gar traurig machte.

Obwohl Phai so nervig war, war ich bei Phais-Verabschiedung traurig, alleine schon, weil das Musikstück eine “Seele” hatte. In Breath wird mir jedoch eine unfassbare, wundervolle, offene Welt geboten, die einlädt, zu erkunden, zu entdecken, jedoch auch die Story zur Nebensache erklärt.

Die Befreiung der Titanen ist nicht nötig. Ich kann nur die Schreine absolvieren und habe schenke mir selbst einen längeren Endkampf. Aber das ist doch kein Zelda? Der Held reift innerlich nicht. Selbstverständlich erhält er Fähigkeiten von den Recken, aber erhält er eine passive Fähigkeit, die ihn Mental stärker macht? Es wäre doch meinetwegen möglich gewesen, die Recken auch so zu gestalten, dass sie, nach ihrer Befreiung Link die Fähigkeit verleihen, dass das Master-Schwert auch außerhalb von Titanen stärker wird.

Natürlich könnte man argumentieren, diese passive Fähigkeit wird durch die Schreine ersetzt, wenn Link 120 Runde Kugeln bekommt, aber das ist doch arg eintönig. Ich glaube, wenn der Held der Zeit 120 Amulette hätte suchen müssen, hätte er deutlich länger gebraucht.

  1. Des Weiteren bin ich auch kein Fan von abgehobenen Science-Fiction Vorstellungen.
  2. Laserkanonen an Ganon, blaue Halogenbomben, die sich immer wieder aufladen, aber Schwerter benutzen, die rosten und stets brechen können.
  3. Dies erscheint mir nicht sehr kongruent.
  4. Die Idee der Aufwertung von Rüstungen und Waffen ist eine gute Sache, aber meines Erachtens nicht gut durchdacht.

Ständig Waffen finden und bessere nutzen, gibt’s in vielen Spielen, jedoch brechen diese Waffen schneller als man möchte. Somit spart man sich die tollen Waffen auf, nur um dann zu merken, dass sie im Endkampf der Titanen ja nicht mal die Hälfte der Kraftanzeige überleben.

  1. Insgesamt hoffe ich also, dass Zelda wieder klassischer wird, das bedeutet jedoch nicht, dass es unbedingt nur eine verfolgbare Linie geben soll.
  2. Ich erinnere mich an die GTA-Reihe.
  3. Auch da gibt es eine Storyline, der man von Anfang an folgen kann oder man macht lieber die Nebenaufgaben und ab und zu eine Hauptmission, jedoch sollte nur die Hauptmission zum Ziel führen.

Ich meine, was wäre Link für ein Held, wenn er nicht mal versucht die Titanen zu befreien. Als letzten Punkt: Es müssen Zelda typische symbolträchtige Elemente zurück: Musik, entweder wieder selbst anstimmen oder zumindest wieder Themen, die in Erinnerung bleiben.

Klar in ein so gewaltigen Karte, könnte die Musik irgendwann nerven im Hintergrund, aber dafür gibt’s ja Optionen in allen Spielen, um Musik an aus, leise, laut zu stellen; Triforce, ob nun auffindbar oder nur in der Story, wo ein Ganon existiert, muss ein Triforce vorhanden sein; sprechende Endgegner insbesondere Ganon(dorf).

Soweit erstmal meine neue Kritik, nachdem das Spiel im Zeitenfels ruht. Nachdem ich das bittere Ende verkraftet habe komme zu der Meinung das botw sowohl äußerst gute als auch gravierend schlechte Seiten hat. Jenachdem worauf man den Fokus legt gefällt es dem einen gut und dem einen schlecht.

Ich persönlich bin da sehr Zwiegestalten. Für mich ist es nach wie vor ein gutes grundgerüst für ein wirklich gutes Zelda das alle zufriedenstellt und dabei meine ich nicht das die Waffen nicht mehr zerbrechen oder das kochen, das sind alles persönliche Geschmäcker, der eine mag es und der andere nicht.

Was dem Spiel aber eindeutig fehlt ist eine Seele bzw eine Gut erzählte Story und sidequests wie man sie aus majoras mask kennt oder aus anderen spielen wie Skyrim. Auch die Welt bietet einem nicht wirklich viel zu entdecken und manchmal frage ich mich ob die Leute, die das anders sehen, sich nur etwas vor machen oder ob es Ihnen wirklich reicht was man entdeckt? Was kann man denn genau entdecken neben den Dörfern? Der Hauptfokus liegt eindeutig auf krogs und schreine, viel mehr ist da aber nicht.

Es gibt hier und dort den ein oder anderen Ort der es wert ist entdeckt zu werden wie zB die verlorenen Wälder oder die Labyrinthe, aber im großen und Ganzen ist die Welt ziemlich leer und was sich dort abspielt belanglos.90% der Zeit bin ich dabei eine leere Welt zu erkunden die sich zieht wie Gummi.

Die wirklich erwähnenswerten Dinge die man entdeckt kann ich fast schon an 2 Händen abzählen und manchmal sind da Sachen bei wo ich mich frage “wie mehr nicht?”. Als ich das erste mal einen Drachen über hyrule fliegen sah dachte ich “wow bin mal gespannt was da auf mich zu kommt”.

  1. Als es dann nach unzähligen Stunden soweit war konnte ich den Drachen mit Pfeil und Bogen abschiessen um an seine Schuppen zu gelangen und wofür? Damit ich Zugang zu einem Schrein bekomme.
  2. Das ist einer der größten Kritikpunkte für mich im Spiel.
  3. Fast alles was ich im spiel mache dient letztendlich nur dazu das ich Zugang zu einem Schrein erlange oder Rubine und Materialien bekomme wovon ich im Spiel mehr als genug habe.

Die größte Frechheit empfand ich als ich das Dorf mit aufgebaut habe und was gab es als Belohnung? 3 verdämmter Diamanten. Ich bekomme für 10 Lichtsteine 1 Diamanten bei den zoras. Diese Enttäuschung zieht sich durchs ganze Spiel. Immer wieder erlebe ich diesen Moment wo ich mich nicht richtig entlohnt fühle bis zu einem Punkt wo es mir egal wird, weil ich mir schon gar keine Hoffnung mehr mache etwas wirklich nützliches zu finden.

  • Es gibt viel zu wenig sidequests und die, die es gibt, sind so belanglos wie die komplette Mainstory.
  • Sammle dies, töte das und auch hier gibt es als Belohnung wieder irgendeinen Müll.
  • Wäre das alles nicht schlimm genug haben meine Taten überhaupt keine Auswirkungen auf die Spielwelt, es verändert sich rein gar nichts außer das die Person Vlt besser gelaunt ist und ich oberflächlich die Welt gerettet habe.

Wo sind die Hochwertigen Quests aus majoras mask? Da hab ich wirklich das Gefühl gehabt das ich etwas bewirken kann und das nachhaltig. Ich hab den Menschen gern geholfen und die belohnungen waren auch immer erstrebenswert. So laufe ich einfach die Welt ab und nach ca.50h fühlt es sich einfach nur noch nach abarbeiten an.

Das was das Spiel besonders macht wird irgendwann zur Normalität und es fehlt einfach das gewisse etwas, eben eine gute Mainstream und gute sidequests, eine Welt in der es wirklich etwas zu entdecken gibt und nicht den fünfzigsten Stall der so aussieht wie jeder andere oder die immer gleichen krog Rätsel oder die Monstergruppen.

Wenn man es hart ausdrückt kann man sagen, das wenn man vom Plateau fliegt, man alles relevante entdeckt hat und sich das Muster durch die komplette Welt durchzieht. Hier und dort mal etwas wirklich interessantes und das war’s. Habe die Hauptstory nun auch beendet.

  • Ich hatte jetzt 4 Wochen Spaß mit dem Spiel und kann es deshalb auch nicht wirklich als schlecht abstempeln.
  • Außerdem habe ich noch einige Nebenaufgaben zu lösen und einige Schreine zu entdecken.
  • Es gibt wirklich nur eine größere Sache die mich stört.
  • Ich hätte mir ein Endgame gewünscht.Ich würde gerne die Welt wieder aufbauen können, nachdem ich Ganon nun endlich besiegt habe.

Ich bin kein großer Fan von diesem “Ich kann immer wieder zu dem Endgegner gehen und ihn besiegen.” Das hat mir schon in allen andere Zeldateilen nicht gefallen. Ich mein Nintendo haut ja jetzt bald nen DLC raus. Wieso nicht die Möglichkeit bieten die Stadt Hyrule wieder aufzubauen und zu bevölkern? Ich mein in Assasins Creed 2 (? oder Brotherhood?) konnte man auch ein Dorf wieder aufbauen.

Hi,kann mir wer sagen, was nach dem Finale ist, wenn man einen Neustart bejaht Ich hab das schon lange hinter mir, hatte aber das Spiel bei weit

em noch nicht fertig. Den Genuß wollte ich mir natürlich nicht nehmen, hatte also mein gesagt. Jetzt wäre ich wohl soweit, will aber nicht gleich schon wieder alles verlieren. Kommt da vielleicht wieder ein gehobener Schwierigkeitsgrad? Sind alle Items dann futsch, auch Schild und Schwert? Wär echt nett, wenn mich da wer schlau machen könnte, hab bisher keine brauchbare Antwort gefunden.

  1. Gruß Guido Hallo Guido und willkommen im Forum 🙂 Ist mir nicht bekannt.
  2. Du meinst wahrscheinlich so eine Art Masterquest, wie wir es aus OoT oder TWW z.B. kennen.
  3. Es wird aber im Sommer im Zuge des DLC ein “Hardmode” kommen.
  4. Man kann sich das jetzt schon für 20 Euro kaufen und nennt sich SeasonPass.
  5. Ich bin immer noch im ersten Durchgang, auch nach Ganon habe ich mit dem Sternchen weitergespielt, da ich die 100% im ersten Durchgang bekommen möchte.
See also:  Wann Kommt Das Neue Office Raus?

Wenn du kleine Fragen hast, die sich schnell beantworten lassen, kannst du sie auch im “Kleine Fragen”-Thread stellen (). So bleibt das Forum übersichtlicher und wir haben nicht tausende kleine Themen 🙂 Hallo und Danke!Ja, DLC hab ich gleich vorbestellt.

  1. Das mit dem Sternchen hab ich schon mal wo gelesen, weiß aber im Moment nicht, was Du damit meinst.
  2. Wenn du erfolgreich gegen Ganon angetreten bist, kannst du beim letzten Speicherpunkt wieder weiter spielen.
  3. Der Speicherpunkt ist vor dem Kampf am Eingang des Thronsaals.
  4. Ab jetzt haben alle Speicherpunkte einen Stern.

Das hat leider keine Auswirkungen auf dein weiteres Spiel. Einzig die Fotos, die du möglicherweise während des Kampfes von Ganon gemacht hast, solltest du noch haben. Ach so, DAS kleine weiße Sternchen. Ja, das hab ich jetzt bei jeder Speicherung. Danke! Wie viele meiner Vorposter fand ich den Endkampf und insbesondere das Ende doch ernüchternd.

  • Bin heute durch das Schloss gelaufen, habe es erkundet, massenweise gute Ausrüstung gefunden (inklusive bester Schild^^) – nur um dann im Thronsaal auf eine Spinne zu treffen.
  • Eine Dialoge, kein nichts.
  • Zelda ruft ein paar Mal Links Namen, doch dann ist es vorbei und der Kampf beginnt.
  • Halt, doch nicht – die Recken treten in Erscheinung, das fand ich cool gemacht, dass sie Ganon dann die Hälfte seiner Lebenspunkte abzogen eher weniger.

Fand ich schon extrem viel. Ich hatte bei dem Kampf das gleiche Problem, das ich bei so ziemlich jedem Endboss habe: Da ich vor so einem finalen Kampf erstmal alle möglichen Rüstungen und Aufwertungen besorge, ist der Kampf ziemlich leicht. Ich habe insgesamt vielleicht drei Herzen verloren, und das, obwohl ich nicht einmal Bufffood zu mir genommen habe.

Ich habe dann auch extra auf meinen neuen Schild und meine beste Rüstung verzichtet, um wenigstens ein wenig Herausforderung zu haben, aber Pustekuchen. Fand ich schon sehr schade. Insgesamt war der Kampf selbst nicht so schlecht inszeniert, auch wenn ich die Idee mit Ganon als Technik-Spinne befremdlich fand, aber er ließ sich viel zu einfach austricksen.

Ich brauchte nicht einmal die Fähigkeiten, ein paar Schildkonter haben ausgereicht. Als es dann eine zweite Stufe gab, habe ich mich gefreut, aber die war leider noch einfacher. Irgendwie musste ich da nur im Kreis laufen/reiten und auf ein paar leuchtende Punkte schießen, und das.war’s? Schade, schade.

  1. Wenigstens einen coolen Schwertkampf oder so etwas hätten sie am Ende einbauen können.
  2. Aber naja, ich bin selbst Schuld, ich habe alle Sachen geholt und war wohl viel zu stark.
  3. Schade, aber das ist nicht so schlimm.
  4. Was mich dagegen viel mehr geärgert hat, war die Inszenierung des Ganzen.
  5. Ganon spricht kein Wort, Ganondorf ist gar nicht erst da, es ist einfach nichts passiert.

Man geht in den Thronsaal, gewinnt den Kampf und Ende. Wo sind die feiernden Leute, die im Abspann von OoT zu sehen sind? Wo ist die Freude? Stattdessen sieht man bloß Link und Zelda, die durch das Land streifen und davon reden, die Welt wieder aufzubauen, im Hintergrund die Geister der Recken und des Königs.

Hat Link Kinder?

Susan Link ‐ Wiki: Alter, Größe und mehr – Die deutsche Moderatorin Susan Link wurde am 19. November 1976 in der Kleinstadt Triptis in Thüringen, damals noch DDR, geboren. Nach dem Mauerfall zog Link als Teenager mit ihren Eltern nach Wuppertal. Nach dem Abitur studierte Link Germanistik und absolvierte mit 22 ein Volontariat bei “Radio Wuppertal”, wo sie als Moderatorin übernommen wurde.2002 wechselte sie als Redakteurin und Moderatorin für ein knappes Jahrzehnt zu “Radio NRW”.2011 war Link zunächst als Live-Reporterin und Redakteurin beim Team des “ARD-Morgenmagazins” tätig und stieg 2012 zur Moderatorin an der Seite von Sven Lorig auf.

  • Darüber hinaus führte Link auch durch andere TV-Formate im öffentlich-rechtlichen Fernsehen, unter anderem von 2017 bis 2019 gemeinsam mit Kim Fischer durch die Sendung “Riverboat” im MDR.
  • Seit 2017 moderiert sie gemeinsam mit Micky Beisenherz den “Kölner Sommer Treff “im WDR oder den “Kölner Treff” in Vertretung von Moderatorin Bettina Böttinger.

Anfang 2020 vertrat sie Frank Plasberg, der wegen eines Knalltraumas ausgefallen war, in der Talkshow “Hart aber fair” im Ersten. Susan Link ist mit ihrem Mann Wolfgang Link, einem Produzenten, verheiratet. Die beiden haben einen Sohn, wohnen in Köln und starteten 2021 gemeinsam den Podcast “Das erste Mal”.

Warum hat Link pinke Haare?

Aussehen – In allen Spielen, ausgenommen von Breath of the Wild, trägt Link eine grüne Tunika mit einer grünen Zipfelmütze. Er trägt für gewöhnlich braune Stiefel und ist mit Schwert und Schild ausgerüstet. Die Rüstung, die Link trägt ist bekannt als das Helden-Gewand und hat seinen Ursprung in Skyward Sword,

  1. In dem Jahr, in dem Link seine Ritter-Prüfung bestand, war als grün als Farbe des Gewands gewählt.
  2. Seitdem erhält jeder auserwählter Held der Göttinnen ein Grünes Gewand.
  3. Davon ausgenommen ist der Link aus Ocarina of Time, da er als Kokiri aufwuchs und somit schon als Kind eine grüne Tunika trug.
  4. Dazu hat Link in den meisten Spielen die Möglichkeit seine Rüstung zu wechseln.

In den frühen Spielen unterschieden sich die Rüstungen nur in ihrer Farbe und ihrer Stärke. Trug Link, beispielsweise in A Link To The Past, die rote Rüstung, war seine Abwehr am höchsten. Mit Ocarina of Time wurden neue Fähigkeiten der Rüstungen eingeführt.

  1. Mit der roten Goronen-Rüstung erlaubt Link Orte mit enormer Hitze zu betreten, wie etwa den Todesberg,
  2. Die Zora-Rüstung gewährt Link die Fähigkeit unterwasser ohne Probleme zu atmen.
  3. Diese Rüstungen machen besonders in Ocarina of Time und Twilight Princess ihren Auftritt.
  4. Weiterhin kann Link in Twilight Princess, die Magie-Rüstung tragen, durch welche er keinen Schaden mehr erleidet, aber dafür werden seine Rubine weniger.

Im Prolog der Handlungen trägt Link oft andere Klamotten, die gegebenenfalls nur kurz im Spiel vorkommen. In The Wind Waker trägt Link sein normales Outfit aus Präludien. An seinem Geburtstag wird ihm jedoch bald das Heldengewand übergeben. Spielt man das Spiel ein zweites Mal im Hero-Modus durch, trägt Link das ganze Spiel über diese Klamotten.

In Twilight Princess trägt Link die Ordon-Rüstung, die auch keinen weiteren Auftritt im spiel hat. Nachdem Link den Lichtgeist Phirone errettet hat, verwandelt dieser Link zurück in einen Menschen und schenkt ihm im gleichen Zuge das Heldengewand. In Spirit Tracks trägt Link passend zu seinem Titel die Lokführer-Uniform, die man auch später im Spiel wieder ausrüsten kann.

Und auch in Skyward Sword trägt Link am Anfang nicht das Heldengewand, sondern trägt seine normalen Klamotten aus dem Wolkenhort. Die trägt er solange, bis er die Wolkenreiter Zeremonie bestanden hat. In der Vorgeschichte Breath of the Wild trägt Link das Reckengewand,

  • Im Hauptspiel wacht Link im Schrein des Lebens auf, wobei er keine richtigen Klamotten am Leib trägt.
  • Im Verlaufe des Spiels kann Link neue Rüstungen kaufen und anziehen.
  • Einzelne Rüstungsteile haben verschiedene Stärken und Schwächen.
  • Doch in den offiziellen Artworks von Nintendo trägt Link stets das Reckengewand, zusammen mit der Hylia-Kapuze und den Hylia-Hosen.

Link ist in den meisten Spielen, ausgenommen von der Wii-Version von Twilight Princess, Skyward Sword und Breath of the Wild, Linkshänder. In Twilight Princess und Skyward Sword ist er Rechtshänder, da die meisten Spiele die Wii-Remode in der rechten Hand halten.

  1. In A Link To The Past ist Link anscheinend Beidhänder, da sein Sprite mit von beiden Seite zuschlägt, mal von rechts und mal von Links.
  2. Mit welcher Hand Link das Schwert nutzt wird von seiner Blick Richtung bestimmt.
  3. Link hat in allen Spielen blaue Augen und ist auch in den meisten Spielen blond.
  4. In den ersten Spielen hatte Link in den Artworks braune Haare, währen er in den Oracle of Ages und Oracle of Seasons Spielen eher orange gefärbte Haare hat.

In Twilight Princess scheint Link eher dunkelblonde Haare zu haben. Und der In-game sprite von A Link to the Past hat aus unerklärlichen Gründen pinke Haare, während die Artworks des Spiels Link mit blonden Haaren darstellen. In allen anderen Spielen hat Link blonde Haare.

  1. Dazu weißt der Handrücken seiner linken Hand das Symbol des Triforces auf.
  2. Dies wurde in Ocarina of Time zum ersten Mal gezeigt, als das Triforce aufleuchtete als die drei Triforce Träger in einem Raum waren.
  3. Dieses Symbol auf dem Handrücken hat weitere Auftritte in The Wind Waker, Twilight Princess und Skyward Sword,

Jedoch hat der Link das Symbol auf dem rechten Handrücken, da er das Masterschwert mit der rechten Hand führt. Link hat ein Geschlechtslos Körper aber er verwendet männliche Pronomen.

Ist Zelda ein Junge oder ein Mädchen?

Zelda (Vorname), weiblicher Vorname.

Wie oft wurde Zelda TOTK verkauft?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: Nintendo verkauft 10 Mio. Spiele Erscheint 2023: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom für Nintendo Switch (Abbildung: Nintendo) Solche Rekorde hat noch kein Nintendo-Spiel aufgestellt: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom verkauft sich 10 Millionen Mal.

  1. Die Fachpresse: entzückt.
  2. Die Spieler: begeistert.
  3. Der Hersteller: happy.
  4. So lässt sich die Gesamtsituation zusammenfassen, wie sie sich wenige Tage nach der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom darstellt.
  5. Das Action-Abenteuer ist seit dem vergangenen Freitag (12.
  6. Mai) auf dem Markt und exklusiv für Nintendo Switch erhältlich.

Nach Unternehmensangaben stellt The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom den erfolgreichsten Verkaufsstart eines Nintendo-Spiels in Europa dar – so schnell und so oft hat sich noch keine Neuheit verkauft, weder einer der Zelda -Vorgänger noch Mario Kart noch ein Pokémon -Ableger.

Auch für Deutschland, Österreich und die Schweiz setzt das Action-Rollenspiel damit neue Bestmarken, wie die in Frankfurt am Nachmittag mitteilt. Weltweit hat sich das Switch-Abenteuer allein in den ersten drei Tagen mehr als 10 Millionen verkauft., Präsident von Nintendo of Europe: „Dieser Rekordstart zeigt, dass Nintendo Switch auch in ihrem siebten Jahr ein starkes Momentum beibehält.

Wir sind enorm dankbar für die Unterstützung der Fans und freuen uns sehr auf ihre Abenteuer und Kreationen in Hyrule.” The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist der Nachfolger des Switch-Klassikers The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Die Serie existiert allerdings schon deutlich länger, nämlich seit 1986 – in Summe hat Nintendo mehr als 130 Millionen Zelda-Spiele abgesetzt.

  1. Neben dem eigentlichen Spiel verkauft Nintendo auch ein im Tears of the Kingdom -Design; das Spiel ist allerdings nicht im Set enthalten und muss daher separat erworben werden.
  2. Außerdem erhältlich: eine Tragetasche und ein Switch-Controller.
  3. Ab Mitte Juni wird außerdem ausgeliefert.
  4. Nintendo ist der erste und bislang einzige der drei großen Konsolen-Hersteller, der die Teilnahme an der Gamescom 2023 (23.

bis 27. August in Köln) hat. : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: Nintendo verkauft 10 Mio. Spiele

Wann kommt die Zelda Serie?

Hype um «Tears of the Kingdom»: Nintendo stellt mit «Zelda»-Serie die Game-Welt auf den Kopf Darauf hatte die Gamerwelt sehnsüchtig gewartet: In der Nacht auf vergangenen Freitag erschien «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom», das neueste Videospiel der legendären Zelda-Reihe aus der japanischen Videospielschmiede Nintendo.

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